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曝《阿凡達:潘多拉邊境》將采用實時全局光照技術


(資料圖片)

育碧近日宣布,其即將推出的新作《阿凡達:潘多拉邊境》將支持DLSS和FSR 2.0圖像升級技術,并發(fā)布了一段PC版預告片供玩家欣賞。據介紹,《阿凡達:潘多拉邊境》將具備光追反射和陰影效果,但育碧并未明確提及光追全局光照。值得注意的是,育碧在2021年曾表示,該作將支持光追全局光照和光追反射,并強調通過光追效果,游戲將以前所未有的方式點亮潘多拉星球。然而,從最新的消息來看,開發(fā)團隊可能已經放棄了對RTGI(光追全局光照)的支持,轉而采用實時全局光照解決方案,這也是Bethesda在其作品《星空》中所采用的技術。此外,育碧還表示,《阿凡達:潘多拉邊境》的PC版將擁有豐富的圖形設置和跑分工具,并將全面發(fā)揮高核心數處理器的性能。據悉,《阿凡達:潘多拉邊境》將于12月7日正式發(fā)售。

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